Rispondi a: playtest e piattaforme di gioco

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#7943
Linx
Partecipante

Tre problemi sulla tua idea di base:

1) Devo prima imparare a gestire e programmare con uno di quei sistemi. Essendo la creazione di giochi un hobby prima che un lavoro trovo fastidioso dover dedicare u pò del mio poco tempo libero a ciò.
Non tutti ci sono portati, poi.

2) Giocando sia in rete che dal vivo dovresti ben capire che le sensazioni e il modo di giocare è un pò diverso. Certi problemi li rilevi solo col gioco dal vivo. Inoltre le sedute di playtest sono fatte anche di spiegazioni di regole non ancora messe a manuale e prove di cambiamenti al volo che mi paiono più difficilmente gestibili.

3) Sei così sicuro che sia più facile trovare playtester con un prototipo in forma digitale?

Dove stiamo andando?
Non lo so... ma ci arriveremo molto velocemente.

(da Flushed Away)