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Meridian wrote:
Ciao,
sono ancora io (dopo il post nella sezione delle presentazioni)!
E anche io sono ancora io
1) I costi di produzione di un gioco come si suddividono?
1a) Quanta influenza ha un foglio A4 a colori di cartoncino pressato tagliato in più tasselli nel costo di produzione?
1b) E i fogli necessari per le carte?
1c) E le pedine in legno/plastica/alltro materiale?
boh, non ne ho la minima idea
2) Qual’è (più o meno) la soglia massima dei costi di produzione che le case editrici accettano per publicare un gioco (ammesso che sia bello il gameplay)?
Anche qui generalizzare non ha molto senso. Dipende dal tipo di gioco e dalle case a cui lo proponi. Alcune cercano ad esempio solo giochi economici, magari di carte, per cui il costo di produzione è un criterio assolutamente fondamentale. Altre invece fanno dei materiali un loro punto di forza, per cui sarebbero capaci di aggiungere materiali a quello che è strettamente necessario per migliorare la sensazione di gioco (vedi Days of Wonder o Fantasy Flight, ad esempio). Per un autore alle prime armi comunque direi che cercare di proporre un gioco economico, su cui di conseguenza si può investire senza enorme rischio, può essere un buon proposito. Ripeto, da non prendere come oro colato!
3) Un gioco la cui produzione costa (per esempio) 5€ a quanto verrà venduto al pubblico?
Direi più o meno 30 euro, se passa da un distributore ed un negoziante. Il distributore lo prende a 10 e lo rivende a 20 al negoziante, che poi lo rivende a 30. Anche qui, dipende… ma il prezzo lievita parecchio. Naturalmente se uno stesso soggetto cura la distribuzione e/o la vendita al pubblico, il discorso cambia un po’.
4) Se una casa editrice accetta di publicare il tuo gioco quant’è la percentuale di guadagno che solitamente ti propongono? E qual’è il caso di accettare?
Una percentuale abituale e dignitosa è attorno al 5-6% (DEL PREZZO AL DISTRIBUTORE). Autori famosi credo possano prendere di più (non so quanto). Ma se ti propongono di meno… diffiderei.
Scusate per le eccessive domande ma sono un neo-inventore ^^.
Ciao e a presto!
Ah scordavo! grazie in anticipo!