Ci dici qualcosa sull’argomento? So che sei famoso per trovare ambientazioni suggestive…
L’ambientazione è in via di definizione. Nel frattempo posso anticiparti l’obiettivo di massima che mi sono proposto: creare un gioco di 55 carte che sia del livello di complessità di Coloretto (magari leggermente più complesso…), con tempi di gioco contenuti e che, introducendo una componente di bluff, riesca a limitare il più possibile il peso della fortuna legata alla pesca delle carte.
Vincere perché si è riuscito a capire quando gli avversari bluffano e quando no secondo me è un punto di merito, ma allo stesso tempo è importante che questo non sia risultato solo del “caso” ma di una ponderata probabilità.