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Non so, provo anche però a mettermi nei panni dei giocatori che parteciperanno ad IDeAG. Non solo si troveranno a provare dei giochi che facilmente non funzioneranno o avranno dei problemi, ma non potranno nemmeno provare quelli che vogliono: “Come sarebbe a dire che non posso giocare ad Kingsburg Reloaded o a Hystericoach Curling, perché qualcun altro li ha già provati? Cosa dovrei testare??? Super Tris e Monopolone??? No grazie, levo il disturbo!”
O i playtester li gratifichiamo in qualche modo, o li lasciamo giocare a quello che vogliono. Se li costringiamo a provare a cose che non piacciono solo perché ci si impegna a far provare tutto, vedrete come torneranno volentieri la prossima volta, e che bella idea si faranno dei giochi e degli autori italiani!
Agli autori quindi sicuramente l’invito a collaborare e a non rimanere ancorati ai propri tavoli, ma anche quello a portare giochi che sappiano catturare l’attenzione ed appassionare. Sennò non c’è tabellone che tenga, per me.