Rispondi a: Come tuteliamo il nostro gioco ?

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cloquil2
Partecipante

Confermo quanto detto da Paolo, non esiste un sistema “sicuro” di tutelare il tuo gioco. La registrazione alla SIAE o spedirsi una autoraccomandata o cose del genere servono solo come testimonianza in un eventuale tribunale a dimostrare che in data X tu avevi quel regolamento. Si possono brevettare singole componenti “meccaniche” di un gioco che richiedano una produzione, ma non le regole. Per esempio la torre di Wallestein (o Shogun) e’ brevettabile (e credo sia brevettata).
Confermo anche che non esiste che un gioco venga copiato. Gli autori e gli editori si conoscono tutti personalmente e la prima volta che qualcuno sgarra (leggi: copia) viene sputtanato immediatamente sia a livello nazionale che internazionale. Ovvio che questo puo’ non suonarti come una grande sicurezza, tuttavia funziona.
Il mondo del gioco e’ basato su consuetudini piu’ tedesche che italiane e vige una formalita’ e una correttezza di fondo superiore ad altri settori. Insomma, la “furbizia” italica qui non trova albergo.
Poi possono capitare incidenti e eccezioni, ma il rischio per il “copione” sono tanti e tali che non conviene a nessuno.

Confermo anche la necessita’ di far vedere il tuo gioco in giro e parlarne con altri. Potrai avere dei consigli, dei complimenti oppure venire a sapere che con lo stesso meccanismo ne sono gia’ stati pubblicati 8000. (successo, fidati, e’ successo tante volte)

L’importante e’ la creativita’. Scrivi quel che ti piace. Ti prego di considerarlo come una “opera d’arte”. Se cominci a pensare di guadagnarci dei soldi… scordatelo. Se un tuo gioco viene pubblicato e va bene riceverai un giusto compenso, ma lascia perdere la concessonaria Mercedes.

Detto questo coraggio e ancora benvenuto!

Ciao

Piero