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rporrini wrote:
Non che la cosa non mi diverta, per carità, ma possibile che non esista nulla più che valga la pena simulare?
A parer mio innumerevoli.
il problema penso sia che chi si mette a fare simulazioni, al giorno d’oggi, deve scontrarsi col fatto che i giochi della nostra epoca (leggi il mercato dei giocatori acquirenti) richiedono di essere semplici nella gestione e rapidi nello svolgimento, non solo accurati nel risultato.
Personalmente ogni mio gioco parte da uno spirito simulativo e penso che non riuscirei mai a fare un gioco al contrario. Comunque mi trovi perfettamente allineato sulla tua linea di pensiero.
Apprezzo i cubetti ma vorrei anche fare altro.
Dove stiamo andando?
Non lo so... ma ci arriveremo molto velocemente.
(da Flushed Away)