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#9171
Linx
Partecipante

raist wrote:

L’altro in lavorazione vorrebbe essere un gioco che simula gli eventi su scala mondiale in un prossimo futuro (diciamo a partire da oggi a 5/10 anni).

Infine in fase embroniale ne ho almeno un altro paio a cui mi vorrei dedicare. Uno di questi è basato su un post che avevo letto qui giorno fa e potrebbe essere una sintesi della storia umana da giocare in poco tempo. Ma di quest’ultimo ho solo un paio di idee sul meccanismo su cui devo lavorare ancora parecchio.

Un gioco ecocatastrofista sui prossimi 10 anni?
Ne ho fatto uno io che però parte dal colonialismo. :P

Il post sulla sintesi della storia umana era quello che hai letto in risposta alla necessità di fare un gioco lungo? Era il mio suggerimento. Il tema della storia umana in poco tempo penso sia un classico che ogni vecchio giocatore di Civilization (nel mio senso inteso come gioco per PC/Amiga) prima o poi prova la voglia di sviluppare. Uno dei più ostici e al contempo (o forse proprio per quello) interessanti.

Benvenuto da un “semplicemente accettato”…

Dove stiamo andando?
Non lo so... ma ci arriveremo molto velocemente.

(da Flushed Away)