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Aggiorno la lista, coi nomi un po’ meno provvisori.
“Alearion”
Marco Valtriani
2-4
facile
30′
Gioco di dadi e piazzamento.
Si tratta di piazzare alcuni dadi su dei tasselli – manovra che permette di piazzare, tramite un sistema di maggioranze, le proprie pedine, che verranno successivamente spostate, impilate etc in modo da fare punti.
Nella seconda fase, i giocatori con le loro mosse cambiano letteralmente la forma della plancia di gioco.
Ci tengo a precisare che l’alea è presente solo in un terzo del gioco, ed è parecchio “guidata” dalle meccaniche.
“Sveglia!” (Wake up!)
Marco Valtriani
2-5
facile
15-20′
Giochino di carte leggero, umoristico.
Una sorta di pesca e gioca / collezione oggetti con una discreta interazione.
“Alabaster”
Marco Valtriani
2-6
facile
45′
Tira e muovi in fase di playtest. E’ un gioco su Volterra, in cui sei apprendisti alabastrai devono aiutare il loro maestro a reperire diversi pezzi di un raro alabastro grezzo per realizzare una scacchiera per il Granduca di Toscana.
“Guarnacci” (nome provvisorio)
Marco Valtriani
2-4
facile
15′
Gioco di carte parecchio intuitivo, appositamente studiato per un museo etrusco (leggi: su commissione).
Si deve allestire una sala del museo: più le opere sono coerenti col tema della sala più punti si fanno; si guadagnano bonus per modi d’esposizione, misure di sicurezza, affluenza del pubblico etc.
Post edited by: izraphael, at: 2008/05/29 21:58
Marco Valtriani
Red Glove Edizioni & Distribuzioni
Lead Designer
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Board Game Designers Italia