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linx, a questo punto potrei provare a proporlo domani che c’è un raduno di cosplay. di solito in queste occasioni non mancano gli stand dei gdr e in generale i cosplay stessi ne sono appassionati.
quanto alla meccanica di gioco, è composta da card che identificano i ruoli di ogni concorrente, tra cui L, kira e i sostenitori di uno o dell’altro (c’è un obiettivo per tutti e si realizza un gioco a squadre). queste identità però son tenute nascoste e questo pone il dilemma principale del gioco, ovvero capire chi hai davanti. ogni personaggio ha quindi nella sua scheda delle “abilità” (ad esempio occhi degli shinigami per i seguaci di kira o perquisizione per le forze di polizia) che possono permettergli di capire chi è amico e chi no. è un gioco fondato molto sul bluff e sulla regola costante che l’eccessivo uso delle proprie abilità può portare ad esporre se stessi o il proprio “capitano” (kira può uccidere, ma più gente uccide più riduce il numero dei sospetti. in genere ogni proprietà ha il suo “costo”). il gioco termina con l’arresto di kira o la morte di L solo che, prima di arrivarci, i viaggi mentali rasentano molto quelli dell’anime in genere la partita è abbastanza veloce, scandita in turni, la cui durata media è di circa mezz’ora-un’oretta
per riadattarlo l’ostacolo più grande è costituito dal fatto che c’è sempre un “death note” (non può mancare, c’è troppo gusto ad eliminare i concorrenti in questo modo) e questo già sarebbe un richiamo abbastanza esplicito.. non saprei.. come si potrebbe risolvere?