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Immaginavo un gioco di bluff, ma non così “party”, devo dire che l’idea mi piace anche se dovrei vederlo “all’opera”.
Stavolta non concordo con Linx, però.
L’ambientazione sarà pure secondaria in un gioco “alla tedesca”, ma se l’ambientazione è l’idea attorno a cui ruota un gioco, e su cui le meccaniche sono costruite, questa diventa inscindibile dal resto.
Ci sono giochi che ho preso fregandomene delle meccaniche, solo perchè mi intrigava l’ambientazione (roba della FF più che altro); viceversa, molti dei giochi che mi piacciono potrebbero essere popolati da pinguini o da mutanti malvagi e sarebbe lo stesso: sempre cubetti sono…
Insomma, non escluderei la possibilità che una persona voglia che l’ambientazione sia quella… Perchè ha costruito il gioco sulle emozioni derivanti da quel setting.
Marco Valtriani
Red Glove Edizioni & Distribuzioni
Lead Designer
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Board Game Designers Italia