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Bentornato Crisi.
Son contento che tu sia caduto nella “trappola” della discussione sui cooperativi.
Interessante il concetto di nemico che evolve in capacità per partite sempre diverse.
La tua personale AI è identica a quella del gioco sugli zombie (zompa verso il più vicino), vero?
Ho fatto anche io un gioco di zombie più o meno con lo stesso concetto ma non l’ho portato avanti perchè mi scoccia stare a muovere sempre una cifra di pezzi. Sono contento che qualcuno l’abbia fatto e fatto bene (da come lo descrivi). Era una cosa così ovvia da fare che mi son sempre chiesto come abbiano fatto gli autori di Zombie! a tirar fuori quella schifezza di gioco con tutte quelle belle miniaturine che chiedono di essere usate altrove.
PS. Ma quanto è bella la grafica che hanno fatto a Ghost Stories!?
Dove stiamo andando?
Non lo so... ma ci arriveremo molto velocemente.
(da Flushed Away)