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raist wrote:
Per la gestione del Dark Side e la sua intelligenza ci sarebbe un’altra soluzione (se volete banale):
un giocatore guida i “cattivi” e tutti gli altri guidano i “buoni” che devono cooperare per batterlo. Insomma quasi fosse un master di un gioco di ruolo.
Visto che continuate a dirlo…
un tutti contro uno per me non è un cooperativo nel senso pieno del termine.
Non si coopera TUTTI. Si picchia semplicentemente tutti lo stesso giocatore. é un pò come giocare con alleanze predefinite, insomma.
E’ un gioco da due cammuffato, non un solitario cammuffato.
Moooooolto più facile da fare (ma tanto tanto). E ce ne sono già una cifra in giro, a ben vedere.
Dove stiamo andando?
Non lo so... ma ci arriveremo molto velocemente.
(da Flushed Away)