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Linx wrote:
Mi piace l’idea.
Ma ho la sensazione che le meccaniche da te descritte non siano “nelle corde” dei giocatori di Guitar Hero (che, a loro volta, non mi sembrano i tipi da andare a comprarsi boardgames). Ma è solo un impressione che potrebbe derivare da miei preconcetti.
Spero per te che gli editori non ne abbiano di simili.
Questo è un dubbio che ho avuto anche io… però riprodurre quel tipo di dinamica in un gdt non penso sia la strada giusta.
Prendi ad esempio Ubongo, che praticamente “è” tetris fatto a gdt. Se ti piace tetris, non è che giochi ad ubongo, perchè comunque ubongo è meno rapido, non ha le musichette ecc… alla fine è un bel gioco, ma non è che sia rivolto “ai giocatori di tetris”.
Non vorrei commettere l’errore dei mille giochi sul calcio che tentano di fare tutte le cose che puoi fare con la playstation ma alla fine non li gioca nessuno perchè sono comunque più lenti e noiosi rispetto a giocare a calcio sulla play.