Rispondi a: Preoccuparsi per i costi?

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#9380
Starmaster
Partecipante

Grazie Paolo, mi hai dato nuova linfa vitale!

Adesso mi chiedo:

Alan Moon, prima di Ticket to Ride (140 carte e non so quanti vagoni del treno) iniziò con piccole cose o partì in tromba?

Il fatto che un gioco possa funzionare e perciò essere prodotto dipende esclusivamente dall’ editore?

In questo caso varierebbe da editore ad editore.
Mettiamo caso, allora, che un PICCOLO editore mi dica che il gioco non potrebbe funzionare per alcuni motivi, è legittimo pensare che il gioco, sempre per lui, non potrebbe funzionare per le SUE tasche…o no?
Ti direbbe di provare alla Nexus (per dire) perchè loro potrebbero produrlo?

Per farla breve, come faccio a capire se il gioco da me creato è inconcepibile per un fatto di vera funzionalità ( a parte i mesi e mesi di playtesting…magari anni) oppure di costi?
Gli editori ne parlano apertamente, specificando il motivo del rifiuto? o un autore in erba prova il colpaccio alla grande casa editrice e poi, se il risultato è negativo, comincia a scendere di grado?

Ultima domanda…Gli editori Italiani, in questo caso, come si comportano?

:huh: