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6 Agosto 2008 alle 14:53
#9431
Partecipante
Avevo pensato anche a una soluzione con più dadi, ma non mi convinceva, funzionava così:
Dado bianco: standard, per i tiri abilità/resistenza etc., immodificabile.
Dado nero: da aggiungere in certi casi, porta effetti negativi se ottiene un risultato maggiore del dado bianco. Viene modificato dal livello di stress emotivo del PG.
Dado verde: come sopra, al contrario (effetti positivi se supera il dado bianco).
Però mi diventa tutto macchinosetto, mi sa che eviterò.
Marco Valtriani
Red Glove Edizioni & Distribuzioni
Lead Designer
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Board Game Designers Italia