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#9431
Izraphael
Partecipante

Avevo pensato anche a una soluzione con più dadi, ma non mi convinceva, funzionava così:

Dado bianco: standard, per i tiri abilità/resistenza etc., immodificabile.
Dado nero: da aggiungere in certi casi, porta effetti negativi se ottiene un risultato maggiore del dado bianco. Viene modificato dal livello di stress emotivo del PG.
Dado verde: come sopra, al contrario (effetti positivi se supera il dado bianco).

Però mi diventa tutto macchinosetto, mi sa che eviterò.

Marco Valtriani
Red Glove Edizioni & Distribuzioni
Lead Designer
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Board Game Designers Italia