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6 Agosto 2008 alle 15:43
#9432
crisi
Partecipante
Si, infatti. Neanche la mia soluzione del doppio dado mi convinceva.
In fondo, se il prototipo di cui vado parlando è rimasto appeso alle trame di un destino incerto, beh… qualche motivo ci sarà!
Credo che valga la pena di rinunciare a qualche spicchio di realismo in favore di meccaniche semplici ma esaustive. Tutto ciò che tende a riempire la “RAM” dei giocatori dovrebbe essere accuratamente valutato…!
"Ci sono almeno due tipi di giochi. Uno potrebbe essere chiamato finito, l'altro infinito. Un gioco finito si gioca per vincerlo, un gioco infinito per continuare il gioco. (…) Non c'è che un solo gioco infinito."
(James P. Carse – da "Giochi finiti e infiniti")