Rispondi a: PL>Y 2008 – che facciamo di bello?

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Izraphael
Partecipante

L’idea “un piccolo allestimento di prototipi e tecniche costruttive” mi piace – è all’incirca quella che avevo proposto a Paolo per PisaGioca – magari con la possibilità di parlare con gli autori riguardo a “come si crea un gioco”.

“uno spazio in cui gli autori IDG pubblicati portano un prototipo ed una copia del loro gioco pubblicato” è fichissima, ma solo se Paolo porta il prototipo di UR :)

Marco Valtriani
Red Glove Edizioni & Distribuzioni
Lead Designer
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Board Game Designers Italia