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11 Novembre 2008 alle 16:38
#9952
Icaro
Partecipante
Allora avevo capito bene! Sì, l’idea di base dovrebeb essere prorpio quella di una costruzione caotica….e abilità delle divinità che influiscono molto (ma con riserva) sul gioco stesso….tipo l’abilità di Ades..che ti permette di ripartire da capo, una volta che la tua torre è caduta…. a patto ovviamente che il suo pezzo personale sia stato sulla torre in quel momento!
Eolo mi piace! devo individuare nel playtest la distanza adatta da cuio soffiare.
Devo tirare fuori altri 20 poteri
Le divinità sono una trentina per adesso