Rispondi a: “Pagamenti” in punti vittoria

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#9979
crisi
Partecipante

La prima che mi viene in mente non è brillante, ma semplice; probabilmente ci hai già pensato.
Si tratterebbe di combattere l’inflazione dei PV, ovvero far sì che se ne guadagnino relativamente pochi nel corso della partita.
Per cui, alla fine, con venti o trenta PV che determinano il vincitore, anche le singole unità rimangono importanti.

Altra idea al volo sarebbe quella di attribuire un portafoglio iniziale di PV. I giocatori partono con qualche PV (che so… 5) anziché 0 come normalmente avviene; in questo modo dispongono delle risorse iniziali necessarie all’investimento.

"Ci sono almeno due tipi di giochi. Uno potrebbe essere chiamato finito, l'altro infinito. Un gioco finito si gioca per vincerlo, un gioco infinito per continuare il gioco. (…) Non c'è che un solo gioco infinito."

(James P. Carse – da "Giochi finiti e infiniti")