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  • #457
    Javest
    Partecipante

    In questo articolo si parla di come i più famosi Game Designer esprimano il loro stile e la loro visione originale nel creare giochi, alla stessa maniera di come il tocco del regista caratterizza un film.

    Ne consiglio a tutti la lettura.

    #6852
    PaoLo
    Partecipante

    Sei sempre il migliore!
    Rincewind è deposto, sei nominato per acclamazione cacciatore di articoli intelligenti per IDG! :-)
    Grazie per le tue chicche periodiche!

    "E' grazie a questi sodi principii che di continuo riesco a regalarmi alla fantasia invisibili pagine meravigliose che scritte sarebbero sciupate."
    #6855
    wallover
    Partecipante

    Concordo! Abbasso Rincewind, viva jvest!
    Huzza, huzza, huzza!

    Walter Obert

    #6856
    Rifo
    Partecipante

    W rincewind.

    E’ grazie a lui, o sbaglio, che l’iniziativa dei blog ha richiamato una trentina di autori a confrontarsi sul cimento…. (quando qualcuno forse temeva un pericoloso boomerang per IDG in caso di fallimento nella partecipazione)

    Rifo

    ;)

    Post edited by: Rifo, at: 2006/11/08 16:12

    #6859
    Javest
    Partecipante

    Ben detto, Rifo: Rince non si tocca ;-)

    Dell’articolo in oggetto faccio risuonare questa idea:

    “Gioca una carta, pesca una carta” dà profondità strategica perchè consente di pianificare meglio l’ uso di quella carta.

    “Pesca una carta, gioca una carta” dà un approccio più tattico al gioco e provoca al giocatore il “sognare ad occhi aperti” la carta che pescherà al turno successivo.

    “Gioca e pesca” per pianificare e ridurre downtime; “pesca e gioca” per alleggerire la mente del giocatore e per fantasticare.

    Grazie dei cenni di gradimento.

    Javest

    Post edited by: javest, at: 2006/11/08 18:55

    #6860
    Wentu
    Partecipante

    Nell’analisi mancano, mi sembra, le altre due alternative (perchè escluderle a priori ? ).
    Gioca una carta e gioca una carta per una decisa velocizzazione del gioco: si sceglie una carta dalla mano e poi si è obbligati a giocarne un’altra dal mazzo. Peccato si debba partire con molte carte in mano.

    Pesca una carta e pesca una carta potrebbe essere l’idea per un gioco di collezione da n mazzetti scoperti e da un mazzone coperto. Si pesca prima da quest’ultimo e poi dai mazzetti…

    ok, basta, vi sto già svendendo troppe idee interessanti che dovrei sfruttare io !

    ciao ! ;)

    Wentu

    ... e adesso vediamo cosa succede.

    #6861
    PaoLo
    Partecipante

    :blink:
    E se fosse:

    PESCA PESCA GIOCA GIOCA ?

    Mia!
    :y32b4:

    "E' grazie a questi sodi principii che di continuo riesco a regalarmi alla fantasia invisibili pagine meravigliose che scritte sarebbero sciupate."
    #6863
    fantavir
    Partecipante

    Ci sarebbe anche…

    Esegui 2 di queste azioni, anche ripetutamente:
    – pesca
    – gioca

    Nel tuo turno puoi quindi effettuare:
    – pesca e gioca
    – gioca e pesca
    – pesca e pesca
    – gioca e gioca

    Così tutti sono contenti :)

    Non dovrebbe essere una meccanica originale, quindi non pretendo i diritti di copyright.

    Ciao Fra.

    Una trasposizione scadente di una licenza in un gioco ha ottime possibilità di uccidere un potenziale nuovo giocatore, di stroncarne sul nascere l’entusiasmo e la volontà di scoprire se ci sono “altri giochi belli come questo” (A. Chiarvesio)

    #6864
    Linx
    Partecipante

    Allora potete aggiungere anche il “pesca una serie di carte e poi giocale una a una durante i turni”. Molto più strategico.
    Vuoi mettere giocare a scopa o a scopone scientifico?

    Se la serie di carte da pescare è sempre uguale si possono identificare tutta una serie di giochi con azioni predefinite da fare nell’ordine che si preferisce abbinandole a situazioni e locazioni (vedi wallestein/shogun o anche Games of trhone con le sue tesserine di pianificazione delle azioni).
    Preferisco questo tipo di regia, anche se tendo a creare dei film un pochetto più leggeri.

    Dove stiamo andando?
    Non lo so... ma ci arriveremo molto velocemente.

    (da Flushed Away)

    #6865
    PaoLo
    Partecipante

    E se fosse semplicemente:

    PESCA O GIOCA?

    Agonizing decisions, Mr.Moon insegna :-).

    "E' grazie a questi sodi principii che di continuo riesco a regalarmi alla fantasia invisibili pagine meravigliose che scritte sarebbero sciupate."
    #6867
    Linx
    Partecipante

    La strategia che normalmente rende di più nella maggior parte dei giochi pesca o gioca è: pesca, pesca, pesca finchè puoi e poi gestisci al meglio quello che hai trovato (vedi praticamente tutti i giochi della DoW).
    Per i giocatori non esperti avere a che fare con meno carte alla volta è utile per non spaventarli, per i giocatori incalliti è irritante: è una falsa scelta, nella maggior parte dei casi.
    Ciò non toglie che si può sempre trovare il modo di far quagliare le cose, penso.

    Dove stiamo andando?
    Non lo so... ma ci arriveremo molto velocemente.

    (da Flushed Away)

    #6868
    Karl
    Partecipante

    :blink:
    Ancora non sono riuscito a capire se questo thread è serio o no. Inizialmente lo sembrava, ma poi… mi è partito qualche neurone.

    Dico la mia in modo sensato. spero

    Gioca e Pesca
    Gioca e Pesca, Pesca
    Gioca e Pesca, Pesca, Pesca

    Secondo come/dove giochi la carta peschi altre carte. (Sistema di Borikèn alias To Puerto Rico)
    Dovrebbe in qualche modo bilanciare la giocata; era più profiqua? meno carte! e se era snobbata più carte. In questo modo ottengo tanti punti ma alla mossa successiva avrò poca scelta; inversamente farò pochi punti ora ma poi avrò più possibilità.
    In Borikèn però l’accumulo di carte era esponenziale perchè se ne giocava sempre 1 mentre se ne potevano pescare x.

    Non ho capito una ceppa? Era evidente no?!?!

    Post edited by: Karl, at: 2006/11/09 17:17

    Qui solo Karl!

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