Gli ospiti di IDEAG 2008

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  • #684
    wallover
    Partecipante

    Quasi non riesco a trattenermi dall’annunciare gli ospiti speciali di questa edizione. Dopo Andrea Angiolino e Angelo Porazzi, dopo Christophe Boelinger, Niek Neuwahl e Spartaco Albertarelli, dopo Jost di SpielePizza e Hicham di Matagot, quest’anno avremo…
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    ho detto QUASI non riesco a trattenermi.
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    Ma ce l’ho fatta…
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    Posteremo stasera verso le 18. Spero sara’ una sorpresa che fara’ piacere a molti.

    :P

    Post edited by: wallover, at: 2007/12/18 13:00

    Walter Obert

    #8446
    PaoLo
    Partecipante

    Walter se ne è andato lasciandomi il compito dell’annuncio. Riporto integralmente:

    Anche quest’anno siamo riusciti a scovare due personaggi che hanno molto da dire su come si fanno i giochi. Uno svizzero e un tedesco, a dimostrazione che pian piano anche i confini si allargano. Cosa non da poco, parlano entrambi piuttosto bene l’italiano.

    Il primo e’ stato candidato all’ultimo Spiel Des Jahr con il gioco che si e’ rivelato essere il piu’ apprezzato da molti appassionati, anche se non ha vinto. Non solo, ma quest’anno ha pubblicato altri due giochi e un altro uscira’ nel 2008. OK, bando agli indugi, si tratta di Sèbastien Pauchon, l’autore di Yspahan. Portate la scatola per farvela autografare!

    Il secondo e’ meno celebre, ma forse anche piu’ interessante per gli addetti ai lavori. Probabilmente saprete che da qualche anno ormai la Ravensbuger non accetta piu’ “games submissions” da parte di autori che nn abbiano gia’ pubblicato almeno un gioco con essa. Ma possono inviare le loro proposte a http://www.projekt-spiel.com, l’agenzia che si incarica di valutare, filtrare e sviluppare le proposte degli autori esordienti.
    Christian Beyersdorf, responsabile di Projekt Spiel, sara’ a IDEAG; dichiara di voler allacciare rapporti di lavoro con autori ed editori italiani. Se andate sul sito vedrete l’impressionante curriculum di questo redattore che e’ quotidianamente in contatto con i piu’ grossi editori del settore e che ha seguito la lavorazione di tre SDJ e numerosi altri giochi di successo.
    Altri due buoni motivi per venire a IDEAG! Ciao, WO

    Personalmente, sono entusiasta della scelta ed ansioso di conoscerli. :laugh:

    "E' grazie a questi sodi principii che di continuo riesco a regalarmi alla fantasia invisibili pagine meravigliose che scritte sarebbero sciupate."
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