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  • #690
    Pintucat
    Partecipante

    Innanzitutto ciao a tutti e tanti auguri di buon natale e felice anno nuovo!
    Poi vorrei sapere se si sa già quando ci sarà nel 2008 il concorso per il gioco inedito al Lucca Comics,
    grazie!
    Alice

    Edit: Una curiosità…non che io pensi di vincere il concorso…ma ho comunque letto il regolamento del concorso 2007 e ho visto che come pagamento dei diritti d’autore l’inventore ricevarà 100 copie del gioco e poi parla di un contratto per eventuali altre pubblicazioni…ribadisco, non che io abbia un delirio in cui penso di vincere, ma mi par di capire che il vincitore non veda ‘na lira…o sbaglio??

    Post edited by: Pintucat, at: 2007/12/27 11:51

    #8469
    PaoLo
    Partecipante

    Ciao Pintucat, auguri a te!

    Per quanto riguarda Lucca 2008, al momento non si sa nulla. Il bando viene normalmente reso noto in primavera, quindi è ancora presto.

    Per il premio al vincitore, funziona così (salvo sorprese da bando nuovo): le 100 copie sono il premio ‘di default’ (cioè sul resto della prima tiratura non si percepiscono royalties), ma normalmente se il gioco è valido si procede ad un’altra tiratura (magari rivista, come è successo per FATAL e dovrebbe succedere per Borneo), su cui si ricevono i diritti d’autore normalmente.

    Spero di aver chiarito!

    "E' grazie a questi sodi principii che di continuo riesco a regalarmi alla fantasia invisibili pagine meravigliose che scritte sarebbero sciupate."
    #8470
    Pintucat
    Partecipante

    Si, chiarissimo…grazie!!
    Voi avete qualche idea per dei giochi di gruppo per l’ultimo dell’anno? Anche tipo dei mini giochi di ruolo…

    #8474
    PaoLo
    Partecipante

    Se cambi domanda è anche meglio che crei un nuovo thread. Ad ogni modo, il gioco che consiglio è PECORONI (che spaccio come mia creazione ma è una semplice copia di qualche party game americano mai uscito qui). Ecco come funziona.

    Ognuno prende cinque foglietti e ci scrive sopra cinque ‘cose’, concrete o astratte: ad esempio “la libertà”, “la salsiccia”, “la musica di mozart”, “l’asciugacapelli” e “la transumanza” (mi raccomando la transumanza o la transustanzazione ci devono sempre essere in una partita che si rispetti).

    I foglietti vengono tutti messi in un contenitore e mescolati

    Ognuno si arma di foglio e penna

    Cinque foglietti vengono pescati dal contenitore

    I giocatori sono chiamati a “mettere in ordine di importanza” questi cinque oggetti, dando 5 punti al più importante.. fino ad 1 punto al meno importante.

    Quando tutti hanno dato i voti, si fanno le somme dei voti di tutti, e si fa una classifica generale. Ad esempio, in una partita a 5 giocatori:

    Libertà 5 5 4 5 = 24 (1 posto)
    Salsiccia 1 2 3 3 = 9 (4 posto)
    Mozart 3 3 5 4 = 15 (2 posto)
    Asciugacapelli 2 4 1 2 = 11 (3 posto)
    Transumanza 4 1 2 1 = 8 (5 posto, scandaloso!)

    Per ogni ‘posizione azzeccata’ i giocatori fanno un punto. Ad esempio, se avevo messo al primo posto (cioè dato 5 punti) la Libertà, faccio un punto.

    Una nuova manche comincia, con 5 nuovi foglietti. Quando tutti i foglietti sono stati pescati, chi ha più punti vince.

    Il gioco funziona molto bene e dà vita a discussioni molto divertenti… “Come??? Per te il Mascara è più importante della Pila di Volta?????”

    Per l’Ultimo normalmente consiglio una versione speciale, in cui bisogna mettere nei foglietti cinque fatti successi nell’anno precedente.

    Buon divertimento, se lo provi fammi sapere ;-)

    "E' grazie a questi sodi principii che di continuo riesco a regalarmi alla fantasia invisibili pagine meravigliose che scritte sarebbero sciupate."
    #8475
    Izraphael
    Partecipante

    PaoLo wrote:

    PECORONI (che spaccio come mia creazione ma è una semplice copia di qualche party game americano mai uscito qui)

    …beh, almeno citi la fonte :)
    Non sembra male, se non fosse che – spero – il mio capodanno sarà fra BGamers, lo proverei.
    Cmq può sempre tornare utile, soprattutto perchè bastano carta e penna…

    Marco Valtriani
    Red Glove Edizioni & Distribuzioni
    Lead Designer
    --
    Board Game Designers Italia

    #8476
    tanis70
    Partecipante

    Molto carino :)

    Visto che passerò un capodanno babbano credo che lo proporrò sicuramente!

    Grazie mille Paolo (ed anche all’anonimo autore del gioco americano).

    #8477
    PaoLo
    Partecipante

    Ecco l’originale:

    http://boardgamegeek.com/game/5772

    Ad ogni modo non prenderei mai una versione compera… la parte più divertente è creare i biglietti e metterci dentro le peggio boiate :laugh:

    Il bello è che nel gioco uno dovrebbe far punti cercando di indovinare il sentire comune.. ma da noi ognuno alla fine scrive quello che pensa e poi lo difende a spada tratta :-).

    Un’altra versione ‘special’ che si può fare è cercare di indovinare non le opinioni della massa, ma di una persona precisa. L’ho chiamato: “PECORONI – Anima Gemella Edition” e l’ho proposto per il compleanno di un’amica…

    "E' grazie a questi sodi principii che di continuo riesco a regalarmi alla fantasia invisibili pagine meravigliose che scritte sarebbero sciupate."
    #8478
    grigio
    Ospite

    SEI DADI.

    Materiale:
    6 dadi da 6 (ottimi quelli un po’ grandi che trovereste nella confezione di Alea se qualcuno me lo pubblicasse!)

    carta e penna.

    Il gioco:

    Ogni giocatore parte da 36 punti.

    A turno un giocatore lancia i sei dadi.
    Dopo il lancio, il giocatore sceglie quali dadi tenere.
    Almeno un dado deve sempre essere tenuto.
    Gli altri possono essere rilanciati.

    Esempio:
    Mario lancia i 6 dadi e ottiene
    6-6-5-3-1-1

    Decide di tenere i due 6 e rilancia gli altri quattro. Al secondo lancio ottiene:
    6-6 6-3-1-1

    Tiene il 6 e rilancia gli altri tre ottenedo
    6-6 6 5-2-1

    Tiene il 5 e rilancia gli altri 2 ottenedo
    6-6 6 5 5-5

    Potrebbe ancora rilanciare un dado ma decide di tenersi il risultato. Totale 33!

    Con questo meccanismo alla fine dei lanci il giocatore ottiene un punteggio che può essere:
    A) Uguale a 30
    B) Minore di 30
    C) Maggiore di 30

    Se il risultato è uguale a 30 … non succede niente e la mano passa al giocatore alla destra.

    Se il risultato è minore di 30 … il giocatore perde i punti pari alla distanza da 30.
    (Esempio: Se il giocatore riesce a fare 25 perde 5 punti)

    Se il risultato è maggiore di 30 … Si ATTACCA il punteggio del giocatore alla destra!!!!

    L’ATTACCO.
    Se il risultato è 31 si attacca con gli uno.
    Se il risultato è 32 si attacca con i due.
    Se il risultato è 33 si attacca con i tre.

    Se il risultato è 36 si attacca con i sei!

    Il giocatore che attacca lancia i sei dadi.
    Supponiamo che stia attaccando con i tre.
    Se ottiene dei tre li tiene e rilancia gli altri dadi.
    Può continuare a rilanciare i dadi fino a quando ottiene almeno un tre.

    Esmpio:
    Primo lancio: 3-3-2-4-5-6 … tiene i due tre e rilancia quattro dadi
    Sencondo lancio 3-3 3-1-2-5 … tiene un tre e rilancia tre dadi
    Terzo lancio 3-3 3 4-4-5 … non ci sono tre e l’attacco termina!

    Totale dell’attacco: 3 dadi da tre = 9 Punti.

    I punti dell’attacco vengono sottratti al punteggio del giocatore a destra.

    Il turno finisce e si passa al giocatore a destra.

    Quando un giocatore finisce i punti viene eliminato dal gioco.

    Vince il giocatore che rimane per ultimo in gioco.

    Volendo si può aggiungere una posta iniziale che va a formare il monte premio per il vincitore.

    Buon anno!
    grigio

    #8481
    Izraphael
    Partecipante

    Ricorda un po’ i Vermi di Knizia, con una spesa assai minore :)
    Penso proprio che alcuni amici, amanti dello Yatzee – o come cacchio si scrive – lo adoreranno!


    @Paolo
    : concordo. Per un giochino del genere è inutile spendere soldi…

    Marco Valtriani
    Red Glove Edizioni & Distribuzioni
    Lead Designer
    --
    Board Game Designers Italia

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