Secondo me il discorso è abbastanza semplice:
un buon autore di giochi deve conoscere tanti giochi.
Per conoscere tanti giochi bisogna vederli e giocarli.
Vedendo e giocando tanti giochi ci si fa un'idea di cosa sia fattibile e cosa no, di cosa sia utile e cosa no.
L'autore deve semplicemente sviluppare la propria idea in modo tale che le regole siano belle e soddisfacenti. Poi ai dettagli produttivi ci pensa l'editore.
Ciao,
Mario
Mario Sacchi - Post Scriptum
http://postscriptum-games.it
Il mondo è bello perché è Mario