0: Il moderatore della partita dichiara CREO UNA PARTITA PER “N” giocatori (N consigliato=4) e ne definisce un tema.
Quando un nuovo giocatore si inserisce deve annunciarsi dal suo NG dichiarando ENTRO NEL GIOCO. Un giocatore non può entrare se vi sono già N giocatori in gioco.
Quando N giocatori sono dentro, il moderatore dichiara INIZIA LA PARTITA
1: lo scopo è trovare l’associazione nick giocatore (NG) nick personaggio (NP) degli altri giocatori senza venire scoperti.
2: un giocatore deve scegliere 2 nick di personaggi famosi “a tema” dietro cui celarsi.
3: un giocatore non può usare nè il NG nè il NP di un altro giocatore
4: un giocatore, con un suo NP, può scrivere un’ accusa prefissando la frase con ACCUSA e motivando la risposta: (esempio Napoleone:: ACCUSA Cleopatra è Javest perchè ha tradito la sua passione per l’Egitto). Ad ogni NP sono concesse due sole accuse sbagliate per paritita, consumate la quali l’NP verrà eliminato. Il NP deve aggiungere un * davanti al suo nome per ogni accusa che ha sbagliato.
5: il giocatore accusato deve rispondere sinceramente dal suo NP se l’accusa appena fatta è corretta o no.
6: Chi viene scoperto a barare è bandito dal gioco
7: Vince il giocatore che possiede l’ultimo NP rimasto in gioco
8: Quando un NP non scrive nessuna frase o battuta sensata per più di X minuti viene automaticamente eliminato (X=5). Non sono previste pause nel gioco.
The Lace Game è più vicino ad un gioco di comitato che ad un vero gioco di deduzione, o forse è l’anello mancante tra i due…?
Quando un giocatore entra in gioco, deve avvertire. Ad esempio “Paolo:: ci sono anch’io!” Chiaro che entrando dopo in gioco il rischio di essere sgamati è molto maggiore!
Ogni personaggio ha a disposizione una sola accusa in tutta la partita. Se la sbaglia può continuare a giocare ma senza più accusare nessuno.
"E' grazie a questi sodi principii che di continuo riesco a regalarmi alla fantasia invisibili pagine meravigliose che scritte sarebbero sciupate."
Quando un giocatore entra in gioco, deve avvertire. Ad esempio “Paolo:: ci sono anch’io!” Chiaro che entrando dopo in gioco il rischio di essere sgamati è molto maggiore!
Ogni personaggio ha a disposizione una sola accusa in tutta la partita. Se la sbaglia può continuare a giocare ma senza più accusare nessuno.
Ho qualche dubbio sulla seconda frase.
Esempio: ci sono 4 giocatori
A,B,C,D
A accusa B e sbaglia
B accusa A e sbaglia
C accusa D e sbaglia
D accusa C e sbaglia
….e vissero tutti felici e contenti senza potersi più accusare!
Magari un personaggio può fare quante accuse vuole, ma se sbaglia 2 volte è out!
Ciao,
fantavir
Una trasposizione scadente di una licenza in un gioco ha ottime possibilità di uccidere un potenziale nuovo giocatore, di stroncarne sul nascere l’entusiasmo e la volontà di scoprire se ci sono “altri giochi belli come questo” (A. Chiarvesio)
Ehi! Io e Matteo proprio in questi giorni stiamo lavorando su un gioco di carte che ha alcuni punti in comune con questo (ambientato proprio in una chat line)! Quindi metto subito le mani avanti: se per caso va avanti e lo portiamo a qualche raduno non diteci che abbiamo copiato da questo!!!
Mario Sacchi - Post Scriptum http://postscriptum-games.it Il mondo è bello perché è Mario
Quando un giocatore entra in gioco, deve avvertire. Ad esempio “Paolo:: ci sono anch’io!” Chiaro che entrando dopo in gioco il rischio di essere sgamati è molto maggiore!
Ogni personaggio ha a disposizione una sola accusa in tutta la partita. Se la sbaglia può continuare a giocare ma senza più accusare nessuno.
Ho qualche dubbio sulla seconda frase.
Esempio: ci sono 4 giocatori
A,B,C,D
A accusa B e sbaglia
B accusa A e sbaglia
C accusa D e sbaglia
D accusa C e sbaglia
….e vissero tutti felici e contenti senza potersi più accusare!
Magari un personaggio può fare quante accuse vuole, ma se sbaglia 2 volte è out!
Ciao,
fantavir
Sono d’accordo. Inserisco la modifica nella versione 1.4
Ehi! Io e Matteo proprio in questi giorni stiamo lavorando su un gioco di carte che ha alcuni punti in comune con questo (ambientato proprio in una chat line)! Quindi metto subito le mani avanti: se per caso va avanti e lo portiamo a qualche raduno non diteci che abbiamo copiato da questo!!!
Tutto è in vendita…
Luca
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