Ultimi articoli

AUTOPRODUZIONE – un approccio possibile 5/5 (A. Marchi)

Gennaio 8, 2021 3:54 pm Pubblicato da Lascia il tuo commento

Quinto ed ultimo appuntamento su questo lungo articolo a puntate sull’Autoproduzione. Chiudiamo con alcune RIFLESSIONI SPARSE, che sono assolutamente personali, in risposta alle domande che mi avete fatto. Quindi valgono tantissimo, o pochissimo, contemporaneamente.

Però bisogna che leggiate, bene, tutto quello che c’è stato prima, nell’ordine giusto

(Prima parte) (Seconda parte) (Terza parte) (Quarta parte)

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AUTOPRODUZIONE – un approccio possibile 4/5 (A. Marchi)

Gennaio 5, 2021 12:00 pm Pubblicato da Lascia il tuo commento

Eccoci qua, dopo aver toccato tanti temi “preliminari” a questa pazza avventura che è l’Autoproduzione, chiudiamo con la nozione CHIAVE (l’abbiamo già definita così, in maiuscolo) del successo di ogni Autoproduzione.

Rileggete tutto d’un fiato quello che si è scritto finora, ed enjoy questo (lungo) finale.

(Prima parte) (Seconda parte) (Terza parte)

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AUTOPRODUZIONE – un approccio possibile 3/5 (A. Marchi)

Dicembre 29, 2020 1:01 pm Pubblicato da Lascia il tuo commento

Terza puntata (ci sto prendendo gusto) sull’Autoproduzione.

E meglio leggerle in ordine: prima ci siamo chiesti “chi sono io” e “perché lo faccio” poi “quanto siamo disposti a perderci” e siamo andati un po’ più sul pratico con “il piano produttivo”, che deve ragionare in “termini professionali” anche se si tratta di una piccola autoproduzione.

Ripartiamo con il Piano di Rientro ed il concetto del Successo! E poi nel prossimo articolo arriveremo al concetto CHIAVE di Distribuzione.

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AUTOPRODUZIONE – un approccio possibile 2/5 (A. Marchi)

Dicembre 23, 2020 9:00 am Pubblicato da Lascia il tuo commento

Seconda puntata di questo (lungo ma non luinghissimo, dai) articolo sull’Autoproduzione

Nella prima ci siamo chiesti “chi sono io” e “perché lo faccio”, che sono alla base, a parere di chi scrive, di ogni Autoproduzione.

La bussola in questo viaggio dall’esito non scontato, e dal naufragio facile.

Leggete qua, se ve lo siete persi, e buon proseguimento

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AUTOPRODUZIONE – un approccio possibile 1/5 (A. Marchi)

Dicembre 21, 2020 8:41 am Pubblicato da 1 Commento

Scrivo qualche riga (grazie per l’opportunità) su un argomento tabù per alcuni, che suscita resistenza e addirittura emozioni negative per altri: l’autoproduzione. Autoproduzione di giochi da tavolo, naturalmente.

Da dove vengo (il teatro, in gran parte di strada), autoprodursi uno spettacolo è la normalità. Nel mondo della musica essere “indie” fa addirittura figo. Perché nella comunità di Idg l’autoproduzione viene vista come “il male”?

Ok ok, resto sul topic e non mi infilo in discorsi antropologici, era solo per rompere il ghiaccio.

Adesso si parte. Per capitoli, così è più facile (più facile per me da scrivere, intendo).

Le considerazioni che vorrei condividere sono tante, partiamo con le prime. Svilupperemo le altre in una seconda e terza pubblicazione.

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Dobble, plagio si, plagio no (Carlo A. Rossi)

Novembre 12, 2020 4:09 pm Pubblicato da Lascia il tuo commento

Questo post è stato scritto da Carlo A. Rossi nel gruppo Facebook “Giochi da tavolo e di società per bambini”. Lo riportiamo sul nostro sito per tenere traccia di questa interessante valutazione. Qui il link alla discussione originale a cui sono seguite interessanti riflessioni.

Dunque dunque, questo post nasce da quello recente sui giochi Tiger in cui, parlando di plagi si è arrivati a Dobble, che è reputato essere dai più un plagio di Kunterbunt (di Reinhard Staupe); cosa su cui non concordo. Sollecitato da Roberta e tanti altri esplicito qui le mie considerazioni.

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La persuasione nei giochi da tavolo – Spinta (W. Cavaglieri)

Novembre 5, 2020 9:03 am Pubblicato da Lascia il tuo commento

Spinta

Che si tratti di una “call to action” alla fine di una pubblicità, di un cameriere “tiradentro” fuori da un ristorante, di una notifica sul cellulare, di carte promo per un gioco… siamo sempre bombardati da spinte ad avere la nostra attenzione ed eseguire un certo comportamento.

Ci sono innumerevoli spinte anche all’interno di una partita: qualsiasi azione obbligatoria rientra nella categoria. State sempre attenti che l’abilità richiesta sia congrua con la motivazione del giocatore, o genererete frustrazione. E’ difficile mettere qualcosa di complesso in un gioco generalmente semplice, e se necessario andrà sempre spezzata in “baby steps”.

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