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Al prossimo turno puoi girare 8 carte, sceglierne 4 e buttare le altre nel mazzo degli scarti (anche se non sei il PRIMUS).
Puoi ritirare sulla Ruota delle Pozioni. I giocatori che hanno ingredienti attivi possono trasferirli alla nuova pozione, ma devono buttare gli ingredienti che non servono. Se hanno ingredienti in eccesso, rovinano la pozione e buttano tutto nella pila degli scarti.
Puoi pescare una carta qualsiasi dal mazzo degli scarti.
Al prossimo turno puoi pescare le ultime 4 carte dal mazzo degli scarti e usarle come carte comuni in mezzo al tavolo (insieme alle altre 4)
Al prossimo turno puoi far giocare gli altri giocatori al buio (senza vedere i propri dadi con pentolone capovolto). Solo chi usa il potere può vedere i suoi.
Al prossimo turno puoi far giocare le 4 carte comuni coperte. Solo chi usa il potere può vedere le carte.
Tutti i poteri hanno valore nel turno successivo o a fine turno quindi mostrare i propri doppi non determina alcun vantaggio per gli altri giocatori
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