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30 Dicembre 2010 alle 15:38
#16793
icata
Partecipante
@icata
Complimenti, esempio perfetto! Quoto in pieno, l'esempio del gioco di Magalli mi è piaciuto tantissimo.
Grazie eh, noi ci si diverte con molto poco : – D.
Tra l'altro mi interessa questo discorso per risolvere il problema della mancanza di profondità in un gioco basato sulla meccanica del bluff.
In UNO Extreme! compare uno smazzatore automatico a pile che sostituisce il mazzo pesca. All'atto di pescare quindi il giocatore attiva lo smazzatore, il quale può rilasciare un numero casuale di carte che va da 0 a 8.