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3 Gennaio 2011 alle 00:43
#16879
icata
Partecipante
il primo gioco che ho creato dopo aver iniziato ad approfondire il game design era così brutto che i tester si annoiavano durante le partite, ho risolto cestinandolo.
In UNO Extreme! compare uno smazzatore automatico a pile che sostituisce il mazzo pesca. All'atto di pescare quindi il giocatore attiva lo smazzatore, il quale può rilasciare un numero casuale di carte che va da 0 a 8.