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Seppur con alcune differenze, mi ricorda un po' Risk 2210 AD, una versione avanzata del Risk classico che pur conservando ancora alcuni problemi congeniti del genere (come la player elimination) risolve diverse magagne: c'è un asta per chi inizia, i turni sono fissi, ci sono diversi “generali” che danno accesso a carte speciali (militare, nucleare, marino, diplomatico, spaziale) che forniscono bonus speciali e danno modo di effettuare azioni aggiuntive.
Se non ricordo male di simile c'è anche Risk Godstorm (di qualche anno successivo) ha un regolamento simile. In linea di massima sono tutti tentativi di “migliorare” Risk cercando di risolvere i principali problemi emersi nel corso degli anni…
Una nota: Risk 2210 AD non va assolutamente confuso con Futurisiko, sono due giochi molto, molto diversi e – oltre alle differenze di base dato che il primo deriva da Risk e il secondo dal Risiko italiano – il gioco americano è molto “avanzato” a livello di concept rispetto a Risk, mentre Futurisiko si discosta solo marginalmente dal cugino classico.
Marco Valtriani
Red Glove Edizioni & Distribuzioni
Lead Designer
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Board Game Designers Italia