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23 Agosto 2012 alle 09:54
#26547
Partecipante
Potresti risolvere il problema della tridimensionalità, senza allontanare i giocatori uno dall'altro, utilizzando una torre cilindrica. Potresti crearla a strati, utilizzando per esempio il cartone di un rotolo di scottex per la cucina. A questo andrebbero applicati foglietti con le varie parti della torre (tipo tre stadi per partita), con la scelta tra cinque o sei stadi con protuberanze diverse (e perché no, anche mettendone di avanzati, per i veri temerari).