Home › Forum › Pubblicare un gioco › esiste un venditore di autoproduzioni? › Rispondi a: esiste un venditore di autoproduzioni?
17 Giugno 2013 alle 11:59
#30247
Khoril
Moderatore
oggi secondo me il modello vincente per i piccoli e piccolissimi è quello simil kikstarter:
PRIMA trovi i clienti, POI gli produci il gioco.
Rischi di impresa: 0 Euro!
proprio zero non direi, come minimo devi prendere in considerazione le spese per una grafica interessante e per la realizzazione del video… se pensi di fare tutto in casa allora non hai ben presente quali sono i progetti che vendono nel crowdfunding