Rispondi a: Cronache dell’Orda dei XIII

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#33030
CMT
Partecipante

Sai però che la cosa della barra del tempo con relativa clessidra e pedine per giocatore è interessante come meccanica? Certo non va bene per un wargame con numerose unità, ma in un altro tipo di gioco in cui la misura del tempo si limiti a un singolo qualcosa per giocatore…

Poi, personalmente, io tra azioni contemporanee e microazioni per giocatore non vedo equivalenza. In informatica è la stessa cosa, sì, ma questo perché l'azione che collochi nella seconda frazione di tempo non corre il rischio di essere influenzata dagli esiti di quella che svolgi nella prima. In un wargame non è così, se tu muovi anche una sola unità di una sola casellina prima di me, comunque io farò la mia mossa sapendo (e tenendo conto del fatto) che questo movimento c'è stato, e addio simulazione di contemporaneità.

Cérto