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#36370
ofx
Partecipante

1) per tutelarsi l'unica cosa è registrare il marchio e  la parte “grafica” del gioco.
non è possibile registrare sotto copyright un regolamento ( a meno che tu non gli dia un ISBN come se fosse un libro, ma oltre ad essere costoso è praticamente una follia ) .

il copyright e tutte le menate sulla tutela intellettuale soprattutto in italia ed europa sono il metodo migliore per non far circolare un'idea e farla rimanere nel cassetto.  La migliore tutela che puoi avere è parlarne il più possibile, far conoscere il più possibile e pubblicizzarti nell'ambiente il più possibile : più persone sanno che è un' idea è tua più persone potranno difenderti nel momento in cui qualcuno fosse così idiota da provare a rovinarsi in eterno la sua reputazione da inventore di giochi ( non si diventa ricchi con 10 giochi figurati con un gioco solo ) e rinunciando a qualsiasi contatto futuro ( per farla breve, nessun inventore ti parlerà mai di una sua idea, nessuno testerà il tuo gioco, nessun editore vuole uno stronzo tra i suoi autori = bye bye sogni di gloria ) . 

2) i personaggi di finzione cinematografica o letteraria sono invece coperti da diritti e licenze,  ovvero non puoi usare il tema di game of thrones se non ne hai la licenza, ma chiamarlo  Game of Bones, e avere Ed Spark ,  invece dell'originale Ned Stark è un mezzo consentito dalla legge.

Grazie per le tue informazioni.

Creare un ISBN è veloce e gratuito, ad esempio usi un sito tipo:
https://www.lulu.com/

Sempre per esempio io mi sono registrato un mio racconto creando un libro:
http://www.lulu.com/shop/http://www.lulu.com/shop/mauro-guidolin/solo-polvere/paperback/product-21149827.html

Non sò se questo può però tutelare un regolamento…