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20 Giugno 2016 alle 14:05
#38998
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Moderatore
Archipelago direi che è un ottimo esempio. gestione risorse in cui è possibile che tutti i giocatori vengano sconfitti nel caso ci sia una rivolta dei nativi.
con una dinamica di questo tipo la cosa principale da gestire è la possibilità che un giocatore, capendo di non poter vincere, remi contro gli altri per far perdere tutti, con conseguente frustrazione a mille