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Temo che Khoril abbia ragione.
Esistono giochi che per quanto belli non sono pronti per il mercato, potrebbero esserli tra 5 anni, o potrebbero non esserlo mai.
Uno dei miei primi prototipi è un bel gioco, ogni tanto lo rigioco per il piacere di con amici o gruppi nuovi di playtesters, bello, apprezzato ma sono certo non venderebbe che una manciata di copie in fiera con me o qualcuno bravo come dimostratore .
Poi ci sono quei giochi che potrebbero essere pronti per il mercato ma che per qualche motivo in quel preciso momento storico non vanno bene, in quel caso bisogna avere la saggezza di tenerli da parte, e riprenderli a distanza di un po' di tempo, “sciacquare i panni nell'Arno ” e dargli una seconda chance tra un po' di tempo.
== La macchina del capo ha un buco nella gomma. Hai bisogno di 3 segnalini Mc-Gyver e un token Cewingum per ripararla. ==
== Fatti non foste per viver come bruti, ma per piazzar omini e cubettame ==