Rispondi a: COUNTER STRIKE TABLE TACTICTS

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#5682
Chilavert
Partecipante

Ti ho spiegato in chat qual’è la grossa falla di questo sistema… devi fare in modo di rendere ogni arma (e quindi ogni classe) equilibrata… così com’é il cecchino è una potenza mostruosa anche nel combattimento ravvicinato, che non è assolutamente realistico. Invece bisogna creare un sistema in cui “ogni classe è brava a fare il suo”… il cecchino deve essere quindi un fenomeno a freddare… ma una cozza mostruosa quando si ritrova davanti un avversario. Lo stesso accadrebbe ad uno equipaggiato con un lanciarazzi… che fa, spara e si suicida??? Insomma, il sistema delle armi è tutto da rivedere… sono da considerare almeno questi fattori: gittata massima, precisione, danno e tipo di sparo (singolo, mitragliata, area o esplosione) e, molto importante, la velocità… un fucile da cecchino è l’arma più lenta del mondo.. :)