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#7274
Linx
Partecipante

Se tu che hai presente il gioco non riesci a trovare la soluzione vedo difficile poterti dare una mano vagando alla cieca e tirando indicazioni nel buio.

Ti posso aggiungere un altra soluzione: non rendere così chiara la posizione dominante o perdente dei giocatori.
Se le strategie da intraprendere nel gioco sono abbastanza varie può non essere così facile capire chi è avanti e chi è dietro.
Piazzare quindi una “seconda corsia” da far scegliere ai giocatori che si sentono indietro nella prima può riabilitarli. Meglio ancora se la scelta di questa seconda corsia tende a rallentare la fine del gioco o l’efficacia della prima.

So che detto così vuol dire poco niente ma se dobbiamo parlare in termini generici non riesco ad esprimermi meglio.
Se parlassimo di Caylus sarebbe la speranza di costruire un edificio di prestigio da 25 punti, se parlassimo di Puertorico sarebbe la dualità edifici/spedizioni per guadagnare i punti necessari a vincere.

Dove stiamo andando?
Non lo so... ma ci arriveremo molto velocemente.

(da Flushed Away)