Rispondi a: Come “legittimare” i giocatori all’attacco?

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#7501
tanis70
Partecipante

Il trono di spade rapprensenta una sanguinaria guerra fra diversi pretendenti al trono. Non c’è
altro che il combattimento!

Grazie mille per questo esempio Linx!

E’ il prefetto esempio del fatto che è invece soltanto una questione di punti di vista.

Secondo me invece il combattimento è assolutamente marginale in quel gioco, esattamente come nei romanzi.

Dal mio punto di vista ad esempio Il Trono di Spade (non a caso il titolo inglese è a Game of Thrones) è un gioco di intrighi e sottile diplomazia, inganni e tradimenti, dove le “battaglie sanguinose” sono eventi abbastanza rari e generalmente la semplice conseguenza di decisioni politiche o di un inganno.

Quindi, sempre secondo me, il gioco è perfettamente costruito ed i tuoi giocatori lo interpretano nella maniera più corretta, ricorrendo al combattimento solo se strettamente necessario e quasi più come deterrente che come arma risolutrice!