Home › Forum › Idee di giochi › Quando diventa lavoro? › Rispondi a: Quando diventa lavoro?
16 Marzo 2007 alle 07:15
#7516
Romendil
Partecipante
Mi ritrovo molto in quello che dice Rifo.
L’ideazione, la scrittura del regolamento e la realizzazione del prototipo sono la parte migliore, così come veder giocare agli altri il tuo gioco.
Quello che mi dà più inquietudine è il “blind playtest”, perché presuppone un regolamento robusto e chiaro.
La parte che mi risulta più ostica (quando diventa lavoro) è la limatura finale, cioé tutta la serie di test per vedere se va bene quella piccola modifica o quell’altra… insomma ci vuole un sacco di tempo e il tempo, come al solito, non c’è!