Rispondi a: Cimento: Game Refactoring

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#16650
icata
Partecipante

@Fantavir
Forse la mia analisi è stata riduttiva, l'aspetto che sottolinei tu è particolarmente importante e mi era sfuggito. Ma non avevo assolutamente interpretato il cimento in questa maniera, e mi sembrava difficile che qualcuno lo avesse fatto : – D, mi sembrava più un esercizio stilistico, molto astratto.

magari sarebbe anche un'ottima idea per un prossimo cimento: creare un gioco di sola (o quasi) fortuna per bambini.

In UNO Extreme! compare uno smazzatore automatico a pile che sostituisce il mazzo pesca. All'atto di pescare quindi il giocatore attiva lo smazzatore, il quale può rilasciare un numero casuale di carte che va da 0 a 8.