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> ma perchè i giocatori lamentano la componente destrezza in un gioco di un altro tipo, se questa ci sta in quanto ambientazione?
Secondo me, la maggior parte dei giocatori e' troppo abituata a vedere la componente di destrezza abbinata a giochi light e trova stonato un suo utilizzo in un gioco pesante. In giochi nei quali bisogna calcolare, prevedere, pianificare ecc vedere rovinate le proprie strategie da un fattore casuale (o cmq arbitrario) e' un danno enorme. Pur considerando che bisogna sempre vedere come e a cosa viene applicata la fase action, mio malgrado mi trovo abbastanza d'accordo con questo orientamento. In linea di principio l'abilita' manuale e la coordinazione sono elementi degni come altri piu' intellettuali nel raggiungimento della vittoria, su questo ti do' ragione, ma poi nella percezione comune non è così.
Walter Obert