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#20429
Mariov
Partecipante

Più in generale, secondo me, è sempre un rischio mischiare troppo i tipi di gioco: per esempio kingsburg e stone age riescono a conciliare bene IMHO il lancio di dadi con la gestione risorse, ma in altri casi il matrimonio non è altrettanto riuscito.

A maggior ragione sarebbe molto difficile conciliare una meccanica estrema come il dexterity con altre tipiche dei giochi più strategici.

Il discorso è già stato fatto: va bene l'originalità dell'idea, ma se per aggiungere qualcosa di originale infiliamo nel gioco una cosa che non c'entra nulla, allora difficilmente avremo successo.
E soprattutto, quando ci si accorge che non esistono giochi che abbiano dentro una determinata idea, fermiamoci sempre un attimo a pensare PERCHE' non esistano: perché era talmente geniale da non essere mai venuta in mente a  nessuno, o perché è sempre stata scartata da tutti?

Mario Sacchi - Post Scriptum
http://postscriptum-games.it
Il mondo è bello perché è Mario