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Una variante a “rimozione” potrebbe risolvere eventuali problemi.
I giocatori piazzano le tessere in gioco per creare delle combinazioni.
Creata la combinazione le tessere in questione vengono raccolte dal giocatore
e conteranno come punteggio (ovviamente determinati tipi di tessere varrano più o meno rispetto
ad altri).
Le combinazioni possono essere quadrate, in linea orizzontale o verticale oppure rettangolari.
Quando un giocatore piazza le tessere in gioco può, alla carcassonne, piazzarci sopra un segnalino che ne indica la proprietà, salvaguardandosi da “attacchi” nemici.
Arginare tale vincolo è possibile cosicché un bravo giocatore potrebbe accaparrarsi una combinazione altrui.