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Non potevo dire “playtest tot%” su un gioco che è stato completamente ampliato in personaggi,dettagli,carte,tasselli,ecc…
Le meccaniche SO che vanno bene,in quanto già collaudate su 3 dei 4 livelli . ( avrei potuto anche dire 75% di playtest hehehehe
Ma ora che il gioco è stato rivoluzionato nei parametri, voglio vedere da zero come gira , anche perchè sono state smaltite molte parti di gioche che ritenevo troppo una perdita di tempo ( vedi il combattimento con un dado che toglieva una vita per volta,ogni scontro durava vari minuti ,mentre ora il danno è rappresentato dal numero ottenuto col dado sommato al danno dell'arma e all'eventuale abilità aggiuntiva del giocatore, per cui può darsi che con un bel colpo critico si faccia la “oneshottata” per esempio )