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#31444
Matt
Partecipante

Dunque, per iniziare a prototipare potrei seguire il consiglio di Paolo, senza complicare troppo le cose.
Altro valore da aggiungere è quello PUNTI, che servirà per la creazione degli eserciti iniziali e  per aqggiungere rinforzi in gioco.

Quindi si può iniziare a creare i primi due eserciti, scegliendo le caratteristiche in base ai valori disponibili per il gioco.
Corazzato ma lento?
Veloce ma deboluccio?
Con particolari valori su un'unica o più direzione?

Oppure creare gli eserciti in base alle strategie da utilizzare?