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Ti ringrazio per l'interesse; con sketchup ci sono diversi modi di ottenere la semisfera, ad ogni modo il problema rimane sottrarla al solido cosi che una porzione di quest'ultimo sia concava. Grazie all'aiuto ottenuto da alcuni utenti di http://www.treddi.com (portale italiano della computer grafica, non sponsorizzo, sono utente da ieri, ma puo essere d'aiuto a chi legge) e alla chat che hanno su mirc, ho trovato questo video: http://youtu.be/k-TOWz0Jczk e ho capito che per ottenere quello che voglio, usando l'opzione “intersect faces with model” è necessario che una porzione della sfera o semisfera esca almeno da 2 bordi del parallelepipedo. Con opportune sofisticazioni si puo giungere quindi a quanto ho bisogno, ad esempio nel modo dell'immagine che ho postato