Rispondi a: U-Boot contro Cacciatorpediniere…work in progress!

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#33038
Khoril
Moderatore

vedo un paio di falle (ci sta proprio bene il termine) nel gioco.

il problema dei cooperativi (con bluff aggiunto poi) è spesso la presenza di un leader che rovina un po' il gioco agli altri giocatori, nel tuo gioco lo amplifichi dando il ruolo di comandante a un solo giocatore per squadra (the resistance risolve facendolo cambiare a turno ma nel tuo caso avrebbe poco senso a livello di ambientazione).

poi la semplicità del gioco. prendo a riferimento the resistance, il castello del diavolo, two rooms and a boom, lupus in tabula. sono tutti giochi più semplici perchè nel casino del partygame non devi perderti per strada regole.

ultima falla minore… non puoi giocarlo tra i 3 e i 5 giocatori. editorialmente penalizzante. ma qui ci si potrebbe lavorare.

quante prove hai fatto? l'hai già sottoposto alla cieca? senza che te spiegassi nulla ma dessi solo regolamento e materiali