Rispondi a: Cibo per la mente #1: Dilemma del prigioniero

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TeOoh
Partecipante

Per quanto concerne la scalabilità penso che non sia impossibile scalare da 2 a N giocatori.

Per 2 giocatori è sufficiente che sia il gioco stesso (pesca di una carta? pedina che si sposta su un tabellone? dado?) a prendere la decisione da “Capo” e i 2 giocatori voteranno se seguire o meno, con la stessa dinamica che tradire DA SOLI comporta vantaggio maggiore del seguire.

Per N giocatori invece potrebbe essere sufficiente dare diritto di voto (a giro? secondo un punteggio? per chi viene selezionato dal capo? in base ad un'azione?) a solo 2 giocatori alla volta.