Rispondi a: Progetto Carcadel

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#41089
Madmaddigan
Partecipante

Grazie Fouljack, grazie Angelo,

      In effetti il setting del gioco voleva essere più scanzonato: in pratica ogni giocatore pilota il gruppo di avventurieri fantasy sperando di avere a disposizione il “leader” migliore per raccogliere le risorse… O facendo del suo meglio con quelli di cui dispone di turno in turno, girando in fretta ed in furia per la mappa a costo di farsi sbarnare dalle creature… :D

Per la grafica più scanzonata sono d'accordo, un'ipotetica versione definitiva andrebbe fatta leggermente più fumettosa.
Oggi ho rieditato le carte, cercando di mantenere uno standard che le accomuni, spostando la risorsa da scartare accanto all'effetto, diverso a seconda del personaggio.

Elfo2.jpg
- ALEA NON SUFFICIT -