Rispondi a: SCATOLA E TESSERE

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#41479
Jonsvnpo
Partecipante

è interessante l'utilizzo della scatola come componente di gioco con cui interagire, ma bisognerebbe capire come togliere un po' di alea che potrebbe infastidire. Cioè, ci sta che vengano buttate a caso, ma poi la pesca potrebbe comunque essere “pilotabile”. Carinissima la cosa di far sobbalzare la scatola per girarle, ma anche qualcosa che consenta di pescare scegliendo.
Ipotizziamo che da regolamento si dica “puoi pescare una carta/tessera solo se non è coperta da altre tessere”. Allora li diventa interessante pensare anche al come si sovrappongono le une alle altre, per poi magari introdurre dei boost che ti dicono “puoi pescare una qualsiasi carta/tessera coperta, ma deve essere coperta da una sola altra carta/tessera”. Così diventerebbe una sorta di Shangai dove, invece che essere molto delicato, interagisci energicamente con la scatola per creare la situazione a te favorevole. Idee a caso eh ;-)